Cecile
Cecile Tecnólogo y amante de de los videojuegos, sobre todo los MMOs. Juego en Ragnarok (Chaos) con Cucute Cute

Guía del Subterráneo de Sil'dihn

Guía del Subterráneo de Sil'dihn

En el parche 6.25 se ha introducido el Subterráneo de Sil’dihn, The Sil’dihn Subterrane, un nuevo tipo de instancia con tres modos y algunas recompensas interesantes, en esta guía os explicaremos todos los detalles de la misma.

Si solo queréis la solución de los 12 caminos hacer click en este enlace.

Desbloqueando el contenido

Para desbloquear este nuevo contenido debemos empezar con la mision A Key to the Past que nos dara Shallow Moor en Old Sharlayan (X: 12.0 Y: 13.3), para poder aceptarla tendremos que haber completado la misión de la MSQ Endwalker.

Variant Dungeon

Esta Dungeon esta llena de Lore y iremos acompañado por Nanamo, la cual no luchara pero nos ira contando cosas sobre la historia tanto del lugar como de su familia y acontecimientos del pasado.

La misión anterior nos habrá desbloqueado las Variant Dungeons, que es el modo inicial de esta instancia, para poder acceder a ella tendremos que usar un buscador especial llamado V&C Duty Finder que se encuentra en el Menu de Duty.


Ventana: V&C Duty Finder


En esta modalidad podremos entrar en grupos desde 1 a 4 jugadores sin restricciones de roles para ello podremos elegir dos acciones especiales entre las que hay disponible:

  • Variant Cure – Una cura, para ser usado por Healers o DPS
  • Variant Ultimatum – Un taunt, para ser usado por Healers o DPS
  • Variant Raise – Un resurrección, para ser usado por Tankes o DPS
  • Variant Spirit Dart – Un dot en AoE, para ser usado por Tanks o Healers
  • Variant Rampart – Una mitigación, para Healers o DPS

Necesitaremos 565 de item level o superior y estaremos sincronizados a 635.

Podremos también entrar buscando otros jugadores donde se formara un grupo de 4 con cualquier tipo de rol.

En la instancia veremos cofres que pueden darnos Sil’dihn Potsherds las cuales podemos usar para comprar el nuevo emote Ample Appreciation por 9 Sil’dihn Potsherds y el set de glamour Noir por 72 Sil’dihn Potsherds en total.


Emote: Ample Appreciation

Set: Noir


Ademas estos cofres podrán tener otras recompensas como minions, cartas de triple triad y algún mueble de housing.


Minion: Sewer Skink

Minion: Sponge Silkie


En la Variant Dungeon podremos tomar distintos caminos, eligiendo por la puerta que empezamos y resolviendo determinados puzzles en ella, el acabar cada camino nos proporcionara una nota con el Lore de la instancia y al completar los 12 obtendremos el logro Dig Deep: The Sil’dihn Subterrane, que nos dará montura: Silkie.


Montura: Silkie


Para resolver los caminos podemos utilizar las pistas que Nanamo nos irá descubriendo mas lo que veamos en el propio recorrido, muchas de estas están enlazadas y al completar una ruta nos pueden dar pistas sobre otra, si queréis conocer directamente la solución de estas rutas os hemos preparado una guía al final de este articulo.

Además si completáis todos los caminos Kokoshu (Ul’dah - Steps of Nald X: 12.5 Y: 8.3) os dará una nueva misión For Coin, Country, and Comrades la cual completará la historia de este contenido incluyendo alguna cinemática interesante y nos dará el titulo: Sultana’s Shadow.

Criterion Dungeon

Este modo lo desbloquearemos tras completar la Varian Dungeon, aunque tiene algunas diferencias con el modo anterior.

Para poder acceder a ella tendremos que usar también el buscador especial: V&C Duty Finder.

En esta modalidad podremos entrar en grupos de 4 jugadores con los roles habituales, 1 Tanke, 1 Healer y 2 DPS, igualmente podemos elegir dos acciones especiales entre las que hay disponible.

Necesitaremos 610 de item level o superior y estaremos sincronizados a 635.

Podremos también entrar buscando otros jugadores donde se formara un grupo de 4 de los roles habituales.

Ya no nos acompañara Nanamo.

La ruta es predefinida.

No podemos resucitar con acciones habituales de clase/job, solo con el Variant Raise, el cual tendrá 1 carga, para cada jugador, aunque se regeneraran mas según avancemos.

No todos los ataques están telegrafiados, y la velocidad de los mismos es superior.

La vida de los enemigos y su daño es mayor.

Podríamos resumir que su dificultad es algo superior a un Extreme.

En esta modalidad los cofres pueden darnos Sil’dihn Silver el cual podemos usar para comprarnos distintas recompensas como la montura Sil’dihn Throne por 100 Sil’dihn Silver.


Montura: Sil'dihn Throne


Criterion Dungeon Savage

Este modo lo desbloquearemos tras completar la Criterion Dungeon, aunque tiene algunas diferencias con el modo anterior.

Para poder acceder a ella tendremos que usar también el buscador especial: V&C Duty Finder.

No podremos entrar buscando otros jugadores tenemos que tener un grupo completo.

No podemos resucitar de ninguna forma.

Pocos ataques están telegrafiados, y la velocidad de los mismos es muy superior.

La vida de los enemigos y su daño es considerablemente mayor.

Si todos los miembros de una party mueren volveremos al inicio y todos los enemigos volverán a aparecer, incluido bosses.

Tenemos un tiempo para matar al ultimo boss, empezando al inicio del recorrido, sino se acaba toda la mazmorra entrara en enrage y nos mataran. Se reinicia por muerte de toda la party.

Podríamos resumir que su dificultad es similar a Savage.

Completar este modo nos dará el titulo: “Infamy of Sil’dih”.

Solución a todos los caminos

Camino de la Izquierda

Ruta 1

Al llegar al puzzle de los dos ojos resolverlo correctamente, (Saco azul en el Noreste y Saco amarillo en el Sureste). Una vez teleportados al otro lado matar a los enemigos y abrir la puerta secreta, al otro lado de los escombros, antes de que Nanamo abra la principal. Esta puerta solo la podéis tarjetar cuando os ponéis cerca de ella.

Ruta 2

Al llegar al puzzle de los dos ojos resolverlo correctamente, (Saco azul en el Noreste y Saco amarillo en el Sureste). Una vez teleportados al otro lado matar a los enemigos, dejar que Nanamo abra la puerta principal.

Ruta 3

Al llegar al puzzle de los dos ojos fallarlo, en las siguientes salas chocar con todas las bolas flotantes después de matar a los enemigos y que las puertas se abran.

Ruta 4

Al llegar al puzzle de los dos ojos fallarlo, matar a los enemigos y entrar en cuanto las puertas se abran.

Camino de la Derecha

Ruta 5

Tras el primer boss seleccionar Left, en el ascensor y seleccionar la primera opción cuando una puerta te impida avanzar.

Ruta 6

Tras el primer boss seleccionar Left, en el ascensor y seleccionar la segunda opción cuando una puerta te impida avanzar.

Ruta 7

Tras el primer boss seleccionar Right, en el ascensor y matar a los enemigos en orden de tamaño:

1
2
3
4
5
Drakenfather
Drakenmother
Drakenbrother
Drakensister
Drakeling

Coger el incienso y matar el boss de forma normal.

Ruta 12

Tras el primer boss seleccionar Right, en el ascensor y matar a los enemigos en orden de tamaño:

1
2
3
4
5
Drakenfather
Drakenmother
Drakenbrother
Drakensister
Drakeling

Coger el incienso y cuando llegues a la sala del boss tarjetear el sarcófago y hacer estos emotes en orden:

1
2
3
4
/bow
/respect
/vpose
/kneel

Camino del Centro

Ruta 8

Fallar el puzzle de las balanzas y elegir Right Lever, antes del ultimo boss.

Ruta 9

Fallar el puzzle de las balanzas y elegir Left Lever, antes del ultimo boss.

Ruta 10

Acertar el puzzle de las balanzas, Helm en Left y Grapes en Right, hacer click en la estatua de Nald.

Ruta 11

Acertar el puzzle de las balanzas, Helm en Left y Grapes en Right, hacer click en la estatua de Thal.