Svadac
Svadac Apasionado de los videojuegos desde pequeño. Los RPGs y plataformas son de mis géneros favoritos, jugando desde la infancia a títulos como Spyro, Crash Bandicoot, Persona o Final Fantasy. Cuando jugué por primera vez las Alphas de A Realm Reborn, Final Fantasy XIV ha sido una de mis grandes pasiones.
Siempre me ha gustado compartir experiencias y pasar un buen rato en compañía, así que ¡quedáis todos invitados a mi canal de Twitch!

Resumen Notas Parche 6.2

Resumen Notas Parche 6.2

Este es el resumen de las notas preliminares del parche 6.2, aquí las tenéis completas por si queréis verlas a mas detalle.

Nuevas misiones de MSQ

Nuevas misiones de MSQ -> 9 en total. Incluirán una nueva mazmorra y un NUEVO TRIAL, con su correspondiente versión EXTREME.
La nueva trial se trata en las notas como SPOILER, asi que TENGAN CUIDADO AL COMPARTIR INFORMACIÓN de la misma tras la salida del parche.

La primera misión será In Search of Azdaja que nos la dará Varshahn en Radz-at-Han (X:4.4 Y:9.8), tenemos que haber completado anteriormente la MSQ de la 6.1 (A Satrap’s Duty)

Más historias

  • Tataru requerirá completar las misiones de Shadow of Mhach, Alliance raids de nivel 60 de Heavensward. Serán 2 misiones, y darán pié a las Variant/Criterion dungueons en la 6.25. Sino habéis desbloqueado esta alliance raid la cadena se inicia con la misión Sky Pirates que nos dara Unquiet Trader en The Pillars (X:14.1, Y:10.7).

  • Pandemonium Abyssos, los círculos 5 a 8, nuevas raids. Las versiones SAVAGE saldrán 1 SEMANA DESPUÉS.

  • Implementan el cambio de nombre de las “Beast Tribe Quests”, como ya comentaron hace tiempo. Ahora son “Tribal Quest”, quitando la parte de bestias.

  • Steps of Faith (Asalto dracónico al puente de Ishgard antes de Heavensward) pasa a ser una DUTY INDIVIDUAL.

  • Recortes a las misiones de Return to Ivalice (ALLIANCE RAIDS Nv. 70). Se eliminan algunas misiones que hay por el camino y retiran dos misiones extra que hay al final de esta línea de misiones. Menos recadeo y/o relleno.

  • Los crafters/gatherers ya no podrán recoger objetos del suelo en ciertas FATEs, y añaden nuevas recompensas por gemstones.

  • Ajustes en las recompensas de los mapas del tesoro y el Excitatrón 6000. De aquí se sacarán algunos de los materiales para los nuevos sets de glamour entre otros nuevos artículos (Fashion accesories, minions, monturas…). No hay detalles concretos de qué cosas nuevas habrá.

  • Nuevos iconos para los blasones de las Free Companies, y nuevas áreas y botines que descubrir y obtener con los submarinos.

  • Implementan el NPC para que los ganadores que se vieron afectados por el error del sistema de lotería que quieran devolver el dinero que no se les reclamó tras corregirse el error puedan hacerlo. La devolución de guiles es VOLUNTARIA.

  • Nuevas decoraciones por parte del Concurso de diseño de 2019 y del equipo de desarrollo. También introducen nuevas flores para los jarrones y nuevos peces para los acuarios.


Gold Saucer

  • Revisan el horario de las GATEs y reducen el tiempo disponible para entrar a Leap of Faith de 10 a 8 minutos.
    • Cada hora en punto
      • Cliffhanger
      • Air Force One
      • Leap of Faith (The Fall of Belah’dia)
    • Cada hora a y 20
      • The Slice Is Right
      • Cliffhanger
      • Any Way the Wind Blows
    • Cada hora a y 40
      • Air Force One
      • Any Way the Wind Blows
      • Leap of Faith (The Falling City of Nym)
  • Doman Mahong ahora también uisará Instant Portraits.
  • Se introducen nuevas cartas de Triple Triad y nuevas recompensas por MGP

Isla Santuarios

Requisitos

  • Haber completado la misión de MSQ “Endwalker”
  • La misión para desbloquear es Seeking Sanctuary que nos la dara Clueless Crier en Old Sharlayan (X:11.9 Y:11.0)
  • El acceso se realiza desde los muelles de Lower La Noscea. AETHERITA: Moraby Drydocks
  • NO HAY REQUISITOS DE CLASES de gathering o crafting para realizar el contenido.

Sistema de VISIONES

  • El progreso en Isla Santuario vendrá dictaminado a través de un sistema de objetivos conocido como “Visions”.
  • Podremos establecer nuevos objetivos y líneas de desarrollo conforme los vayamos completando.

ÍNDICE ISLEÑO

  • Un elemento exclusivo de la interfaz mientras estemos en Isla Santuario.
  • Podremos gestionar las distintas funciones y modos de juego desde este panel.

Los modos de juego incluyen:

  • Recolección
  • Siembra
  • Regadío
  • Fertilización
  • Alimentaicón de ganado
  • Acariciar/jugar con el ganado
  • Atraer/llamar al ganado
  • Captura/domesticación de criaturas salvajes

  • El menú principal nos dará acceso a la información más relevante de la isla.
  • Rango de isla: nos permitirá acceder a nuevas funciones. Se sube realizando actividades en la propia isla.

  • Habrá divisas propias de la región de Cieldalaes, donde se encuentra la isla.

Tendremos nuestra proia base de operaciones, la cual podremos ampliar conforme avancemos con el progreso de la Isla Santuario

  • Tendremos materiales exclusivos de la Isla Santuario. Algunos de ellos requerirán algunas de las herramientas exclusivas de Isla Santuario.

  • Con los materiales recogidos, podremos fabricar las diversas herramientas que usaremos durante nuestra estancia en la isla.

  • También podremos construir diversas instalaciones en los espacios reservados para la construcción de edificios. La construcción de estructuras llevará tiempo.

  • Tendremos también espacios para sembrar, regar, fertilizar y cosechar diversos cultivos.

  • Podremos capturar y cuidar de las especies autóctonas en los establos, y obtener materiales de ellos.

  • Podremos liberar HASTA 40 MINIONS en diversas ubicaciones de la isla. Dependiendo de dónde las liberemos, podrían tener comportamientos especiales, como ¿ir de pesca?

LA CABAÑA ACOGEDORA

Instalación fundamental en nuestra base de operaciones. Podremos ajustar el Orchestrion, intercambiar las divisas de la isla con los mercadores que pasen por allí, y más.

EL TALLER

Aquí, podremos designar a varios mammets a que fabriquen diversos utensilios de manera autónoma.

EL GRANERO

Similar a como realizan nuestros retainers, podremos enviar mammets a realizar expediciones para recolectar materiales en nuestra isla.

SALIR DE LA ISLA Y VISITAR A AMIGOS

  • Podemos salir de la isla desde un bote que habrá en la propia isla o mediante los hechizos de Teleport y Return
  • Podremos visitar las islas de nuestros amigos, compañeros de FC y los miembros de nuestro grupo, según sus ajustes de privacidad

Habrá objetivos semanales para la Isla Santuario en el Challenge Log, en la categoría de Otros

Expansión del Duty Support

  • Añaden las mazmorras de los parches 2.1 a 2.5 que figuran en la historia principal (no las secundarias), y las tres primeras mazmorras de Heavensward.
  • Los NPCs ahora tendrán diálogos en las mazmorras de A Realm Reborn.

Wondrous Tails y Faux Hollows

  • Cambios a las recompensas de Wondrous Tails. También podrán aparecer la nueva mazmorra y la Alliance Raid de Aglaia.
  • Sephiroth sustituye a Ultima Weapon en los desafíos Unreal.
  • También se incluyen nuevas recompensas por Faux Leaves.

Emotes, Peinados, Minions y Monturas

Hay nuevo emotes

Nuevos peinadosa y ajustes a existentes

Nuevo Minions

Nueva Monturas

Cambios de UI

  • Ahora podremos ver las secuencias de habilidades en modo árbol en el menú de habilidades.

  • Podremos alternar a la vista clásica a través de un selector al fondo del menú de acciones.

  • Podremos ajustar el tamaño del contador de enfriamiento para que se vea en mitad de los iconos, bien grande.

  • Minion y Mount Guide - Aumentan el tamaño de las páginas de 25 a 30, y la cantidad de favoritos de igual manera.

Cambios de combate y Mazmorras

  • Las acciones HoT (Healing over Time o curación continuada) ya no generan agro al activarse la curación con los ticks del servidor (cada 3 segundos), sólo lo harán cuando son aplicadas.
  • Las habilidades que garantizan crítico/direct hit ahora aumentan el daño realizado en base a los stats de probabilidad de crítico/direct hit cuando se está bajo el efecto de buffs que aumentan la probabilidad de crítico/direct hit
  • Las mazmorras de Smiletron, Stigma Dreamscape y Alzadaal’s Legacy ahora cuenta con un iLv Sync de 600
  • Los cascos, guantes y botas del NUEVO TIER DE SAVAGE requerirán 2 tokens menos para obtenerlos, pasando de 6 tokens a 4.
  • Endsinger Extreme ahora cuenta con el Echo. Habrá que aguantar al menos 3 minutos de combate para recibir y acumular este efecto.
  • Ya podemos canjear las monturas de Zodiark y Hydaelyn por totems, ademas la probabilidad de drop de sus monturas ha sido aumentada.
  • Aglaia y Dragonsong’s Reprise ya no tienen limite semanal en sus recompensas.
  • Las espadas y escudos del gladiador obtenidos en cofres (como los de mazmorras) ahora se entregarán en cofres que contienen abmas piezas de equipo, en lugar de aparecer por separado. Algunos intercambios también se verán afectados por este cambio.
  • La Expert Roulete ahora requerirá iLv 575, y sólo contendrá las dos últimas mazmorras introducidas por la MSQ.
  • Se añade la Ruleta de Level 90 Dungueons.
  • Aglaia, la nueva Trial, y los nuevos pisos de Pandemonium también se han añadido a sus correspondientes ruletas
  • Se han realizado ajustes a varias mazmorras con motivo de la ampliación del Duty Support, incluyendo un rework a la Trial de Thornmarch y ajustes visuales en el enfrentamiento de Sephiroth y al desvanecimiento de los enemigos derrotados en la Alliance Raid “The World of Darkness”
  • La pantalla ahora tardará más tiempo en hacer el fundido a negro tras wipear en todas las raids y trials. Esta característica experimental se introdujo para ayudar a identificar las causas del wipe.

PvP

El nuevo pase de temporada de PvP introducirá una montura y dos minions entre sus recompensas

Ajustes varios en PvP. A destacar:

  • Se puede despromocionar de Cristal a Diamante, y de Diamante a Platino
  • Ajustes al matchmaking, que se revisarán y actualizarán fuera de los parches
  • Penalizaciones por abandonar un combate PvP, tanto al encontrar grupo como en el combate
  • Las recompensas del final de temporada se basarán en el tier más alto alcanzado
  • Las recompensas de cada tier incluirán ahora las recompensas de todos los tiers anteriores
  • Regresa Rival Wings
  • Balanceos:
    • Incrementado la velocidad de montura
    • Tankes, monk, samurai, y reaper el modificador de daño recibido ha sido cambiado de -20% a -30%.
    • Dragoon y ninja el modificador de daño recibido ha sido cambiado de -15% a -30%.
    • Ranged fisicos, healer, black mage, y summoner el modificador de daño recibido ha sido cambiado de -10% a -15%.
    • Red mage el modificador de daño recibido ha sido cambiado de -10% a -15%.
    • La potencia del estado Flying High ha sido ajustada.
    • La vida y acciones de warmachina han sido ajustadas.
    • La vida y acciones de mammets, gobtanks, y goblin mercenaries han sido ajustadas.
    • La vida y acciones de torres y cores han sido ajustadas.
    • Las acciones de steam cannons han sido ajustadas.
    • La potencia y recuperacion de vida del efecto de las Torres han sido ajustados.
    • El daño en el tiempo del efectos de os campos magitek fields han sido ajustadas.
    • El limite de daño requerido para obtener los mercenarios goblin mercenaries ha sido ajustadas.

Objetos

  • Nuevo equipo de raid Savage

  • Nuevo equipo crafteable

  • Ahora podremos ver los objetos que contiene un cofre mediante el subcomando “View Manifest”

  • Se duplica la capacidad del Glamour Dresser a 800.
  • Retiran los requisitos de género a más piezas de glamour.
    • Far Eastern Maiden’s Hat
    • Far Eastern Maiden’s Tunic
    • Far Eastern Maiden’s Armband
    • Far Eastern Maiden’s Bottoms
    • Far Eastern Maiden’s Boots
    • Eastern Socialite’s Hat
    • Eastern Socialite’s Cheongsam
    • Eastern Socialite’s Gloves
    • Eastern Socialite’s Skirt
    • Eastern Socialite’s Boots
    • Far Eastern Officer’s Hat
    • Far Eastern Officer’s Robe
    • Far Eastern Officer’s Armband
    • Far Eastern Officer’s Bottoms
    • Far Eastern Officer’s Boots
    • Mun’gaek Hat
    • Mun’gaek Uibok
    • Mun’gaek Cuffs
    • Mun’gaek Trousers
    • Mun’gaek Boots

Crafting y Gathering

  • Los sellos de crafting y gathering aumentan su capacidad a 4000.
  • Se introducen nuevas recetas con requisitos de Quality para poder ser completadas con éxito
  • Las master recipes ahora tendrán una categoría propia en el Crafting Log.
  • Al alcanzar la colectabilidad máxima, los collectables podrán ser recolectados como Sublime Collectables.
  • Los sublime collectables garantizan la obtención de ciertos artículos raros al realizar aetherial reduction.

  • Desynthesis - Aumenta el máximo a 610

Fashion Accesories

  • Ya se pueden realizar emoticonos mientras se usan fashion accesories (los paraguas se ocultan). También se han añadido nuevas acciones mientras sujetamos un paraguas/parasol
  • Las nuevas acciones se pueden revisar en el menú de los Fashion Accesories

Adventurer Plates

Lanzamiento oficial de los Adventurer Plates

  • Más personalización
  • Añaden algunos atajos para editar el retrato y la descripción/mensaje de búsqueda

Lanzamiento oficial de los Portraits

  • Los portraits quedan vinculados a los gear sets
  • 1 portrait para cada gear set
  • Se podrán copiar ajustes entre portraits (excepto el equipo)
  • Más personalización
  • LOS PORTRAITS NO VINCULADOS A UN GEARSET SE PERDERÁN

  • Se mostrarán avisos para los portraits que no se hayan editado desde antes del parche 6.2, en los casos en los que se edite el gearset, y tras usar una Fantasia.
  • Se podrá ajustar individualmente el que los portraits se utilicen como instant portrait al equipar el gearset asociado

Solicitar Reparar Equipo

  • Se podrán realizar solicitudes para reparar equipo. Se podrá realizar incluso dentro de las instancias (raids, mazmorras, etc.)
  • Se podrá ofrecer una compensación en guiles por las reparaciones (el dark matter no es gratuito)

Nuevo Exploration Mode

  • Se añade el modo exploración a varias mazmorras.
    • Pharos Sirius (Hard)
    • Copperbell Mines (Hard)
    • Haukke Manor (Hard)
    • The Lost City of Amdapor
    • Halatali (Hard)
    • Brayflox’s Longstop (Hard)
    • Hullbreaker Isle
    • The Tam-Tara Deepcroft (Hard)
    • The Stone Vigil (Hard)
    • Snowcloak
    • Sastasha (Hard)
    • The Sunken Temple of Qarn (Hard)
    • The Keeper of the Lake
    • The Wanderer’s Palace (Hard)
    • Amdapor Keep (Hard)
    • The Fell Court of Troia