Cecile
Cecile Tecnólogo y amante de de los videojuegos, sobre todo los MMOs. Juego en Ragnarok (Chaos) con Cucute Cute

Notas del parche 6.11a

Notas del parche 6.11a

Ya tenemos las notas del parche 6.11a disponible, en este artículo os la resumimos, aunque como siempre os recomendamos ver las notas completas por si queréis tener toda la información.

Ajuste de acciones en PvP (JcJ)

Gunbreaker

  • Rough Divide: Incrementado la potencia de curación y del efecto de No Mercy del 10% al 20%.
  • Relentless Rush: Se le añade un efecto de “reducción de daño recibido” de un 25%.

Bard

  • Powerful Shot: Incrementado la potencia base de 3000 a 4000.
  • Empyreal Arrow: Incrementado la potencia de 3000 a 4000.

Machinist

  • Drill: Incrementado la potencia ha sido incrementada de 9000 a 10000. La potencia con el efecto de Analysis ha sido incrementada de 18000 a 20000
  • Bioblaster: La duracion del efecto en el tiempo ha sido incrementado de 9 a 12 segundos.
  • Chain Saw: Incrementado la potencia de 10000 a 12000.

Dancer

  • Honing Dance: Se le añade un efecto de “reducción de daño recibido” de un 20%.
  • Fan Dance: Incrementado la potencia de 4000 a 5000.

Black Mage

  • Fire: La duración del efecto de Astral Fire II ha sido incrementada de 15 a 30 segundos.
  • Blizzard: La duración del efecto de Umbral Ice II ha sido incrementada de 15 a 30 segundos.
  • Burst: Incrementado la potencia de 12000 a 16000.
  • Barrier: Incrementado la potencia de 12000 a 16000.
  • Paradox: Se ha convertido en una acción con cargas, máximo 2.
  • Night Wing: El efecto Half-asleep ahora reduce el movimiento un 50% y su duración ha sido reducida de 4 a 3 segundos. La duración del efecto de Sleep ha sido reducida de 4 a 3 segundos.
  • Fire IV: El tiempo de casteo ha sido reducido de 1.92 a 1.44 segundos.
  • Astral Fire III: Las duración del efecto ha sido incrementada de 15 a 30 segundos.
  • Flare: El tiempo de casteo ha sido reducido de 1.92 a 1.44 segundos. El daño al objetivo principal ha sido incrementado de 8000 a 12000.
  • Blizzard IV: El tiempo de casteo ha sido reducido de 1.92 a 1.44 segundos.
  • Umbral Ice III: La duración del efecto ha sido incrementada de 15 a 30 segundos.
  • Freeze: El tiempo de casteo ha sido reducido de 1.92 a 1.44 segundos. El daño al objetivo principal ha sido incrementado de 8000 a 12000.
  • Soul Resonance: Ahora otorga Apocatastasis, reducción de daño recibido” un 20% durante 15 segundos.

Summoner

  • Slipstream: Incrementado la potencia de 6000 a 8000. Incrementado la potencia de Windstorm de 3000 a 4000.
  • Radiant Aegis: La reducían de daño ha sido incrementada del 10% al 20%. La potencia de la barrera ha sido incrementada de 8,000 a 10,000.
  • Mountain Buster: Incrementado la potencia de 2000 a 4000
  • Revelation: Incrementado la potencia de 3000 a 6000

Red Mage

  • Corps-a-corps: La reducían de daño ha sido reducida del 20% al 10%.

Astrologian

  • Aspected Benefic: Incrementado la potencia base de curación de 4000 a 5000. La potencia máxima de curación ha sido reducida de 12000 a 10000.

Crystalline Conflict

Los jugadores del rango Cristal podrán ser emparejados con jugadores de Diamante 3 (con 1 estrella ascendente) o superior.

Sistema

Los jugadores no serán desconectados automáticamente tras 30 minutos de inactividad.