Cecile
Cecile Tecnólogo y amante de de los videojuegos, sobre todo los MMOs. Juego en Ragnarok (Chaos) con Cucute Cute

Notas del parche 6.11

Notas del parche 6.11

Ya tenemos las notas del parche 6.11 disponible, en este artículo os la resumimos, aunque como siempre os recomendamos ver las notas completas por si queréis tener toda la información.

Ajuste de acciones

Gunbreaker

  • Gnashing Fang: Potencia aumentada de 360 a 380.
  • Savage Claw: Potencia aumentada de 440 a 460.
  • Wicked Talon: Potencia aumentada de 520 a 540.
  • Jugular Rip: Potencia aumentada de 180 a 200.
  • Abdomen Tear: Potencia aumentada de 220 a 240.
  • Eye Gouge: Potencia aumentada de 260 a 280.

Dragoon

  • Jump: Cuando Jump cambia a Mirage Dive habrá un pequeño retardo en el control de entrada para evitar la ejecución no intencionada de Mirage Dive.
  • High Jump: Cuando High Jump cambia a Mirage Dive habrá un pequeño retardo en el control de entrada para evitar la ejecución no intencionada de Mirage Dive.

Samurai

  • Midare Setsugekka: Potencia aumentada de 600 a 640.
  • Kaeshi: Setsugekka: Potencia aumentada de 600 a 640.
  • Shoha: Potencia aumentada de 500 a 520.

Machinist

  • Wildfire: Potencia de cada ataque aumenta de 200 a 220.

Dragonsong’s Reprise (Ultimate)

Se añadido el encuentro Dragonsong’s Reprise (Ultimate), para desbloquearlo deberemos haber completado Asphodelos: The Fourth Circle (Savage), tras lo cual deberemos hablar con el Wandering Minstrel en Old Sharlayan (X:12.7 Y:14.2) con un personaje de combate de nivel 90.

Thordan

Cuando completes el dutty cada jugador, de manera individual, obtendrá una única recompensa por semana. Los jugadores que aun no la recibieron esa semana podrán obtenerla incluso se van con otros jugadores que ya lo ha completado en esa semana.

Cambio de acciones en JcJ

Paladin

  • Holy Sheltron: La reducción de daño ha sido cambiada de 10% a 20%.
  • Atonement: Potencia aumentada de 600 a 640.

Warrior

  • Bloodwhetting: El daño convertido en vida ha sido reducido de un 100% a un 75%. La barrera ha sido reducida del 20% al 10% de la vida maxima.

Dark Knight

  • Shadowbringer: Potencia aumentada de 4000 a 6000.
  • The Blackest Night: Tiempo de Reutilización ha sido reducido de 20 a 15 segundos.

Gunbreaker

  • Double Down: Potencia aumentada de 10000 a 12000.
  • Rough Divide: Se le añadido un efecto de incremento de velocidad de movimiento.
  • Draw and Junction: El estado de Junction Tank, Junction DPS o Junction Healer no expirará al ser incapacitado.
  • Relentless Rush: Potencia aumentada de 3000 a 4000. Aumento del daño infligido al objetivo del 3% al 4%.
  • Nebula: El efecto ha sido aumentado de 6 a 10 segundos.
  • Aurora: Potencia aumentada de 6000 a 8000.

Monk

  • Enlightenment: El daño adicional por el efecto de Pressure Point ha sido incrementado de 8000 a 12000.

Ninja

  • Bunshin: Duración del efecto aumentada de 15 a 30 seconds.

Samurai

  • Hissatsu: Chiten: La reducción de daño ha sido cambiada del 50% al 25%.
  • Mineuchi: Duración del stun reducida de 3 a 2 segundos.

Reaper

  • Arcane Crest: La potencia de la barrera ha sido incrementada de 8000 a 12000. Incrementada la potencia de la cura cuando termina la barrera de 4000 a 6000.
  • Tenebrae Lemurum: El tiempo necesario para rellenar la barra de limit ha sido reducido.

Bard

  • Final Fantasia: Aumentado el buffo de incremento de daño en los aliados cercanos del 5% al 10%.

Machinist

  • Scattergun: Potencia aumentada de 4000 a 6000.
  • Aether Mortar: La potencia de la barrera ha sido incrementada de 2400 a 4000.

Dancer

  • Starfall Dance: Potencia aumentada de 8000 a 10000
  • Honing Dance: Potencia aumentada de 2000 a 3000.
  • Curing Waltz: Tiempo de Reutilización ha sido reducido de 30 a 20 segundos.
  • Saber Dance: Potencia aumentada de 8000 a 10000.

Black Mage

  • Fire: Potencia aumentada de 3000 a 4000.
  • Blizzard: Potencia aumentada de 3000 a 4000.
  • Night Wing: Potencia de los ataques en los enemigos en estado de sleep ha sido aumentada de 6000 a 8000.
  • Superflare: Los objetivos que estén a rango de este ataque pero no estén en linea de vision no obtendrán el debufo de esta habilidad.
  • Flare: Potencia aumentada de 6000 a 8000.
  • Freeze: Potencia aumentada de 6000 a 8000.
  • Soul Resonance: La duración del efecto de Polyglot ha sido aumentada de 30 a 60 segundos.

Red Mage

  • Enchanted Riposte: La potencia del** daño periódico** con el efecto de Black Shift ha sido reducida de 4000 a 3000.
  • Enchanted Zwerchhau: La potencia del** daño periódico** con el efecto de Black Shift ha sido reducida de 4000 a 3000.
  • Enchanted Redoublement: La potencia del** daño periódico** con el efecto de Black Shift ha sido reducida de 4000 a 3000.
  • Resolution: La duración del efecto de Silencio bajo el efecto de White Shift ha sido reducida de 3 a 2 segundos.

White Mage

  • Afflatus Misery: Potencia reducida de 12000 a 10000.
  • Afflatus Purgation: Duración del stun de 3 a 2 segundos.

Scholar

  • Adloquium: La duración del efecto de incremento de daño ha pasado de 10 a 15 seconds.
  • Biolysis: La duración del efecto de reducción de daño ha pasado de 10 a 15 seconds.

Astrologian

  • Macrocosmos: Potencia aumentada de 8000 a 12000.