Carta del Productor en vivo LXVI
Durante la madrugada del 17 al 18 de Septiembre pudimos disfrutar de una nueva Carta del Productor en vivo durante la cual Yoshi-P y su equipo nos presentaron distintas novedades que el juego trae para Endwalker centrandose sobre todo en los cambios de habilidades.
El media tour empezara el dia 18 donde los creadores de contenido tendran acceso a unos servidores donde probar las clases al 90 y ciertos contenidos del juego, pero hasta octubre no le dejaran publicar informacion sobre el mismo. Espera que haya guias y detalles de las profesiones en mas detalle por los creadores de contenido.
Ajuste de Profesiones
- En general la mayoria de profesiones seguiran la linea que se ha establecido en Shadowbringers, aunque hay alguna profesion que ha cambiado mas drasticamente en terminos generales hay pocos cambios en la forma de jugarlas.
- Se ha normalizado que la mayoria de CDs dentro del juego sean 60 o 120 segundos, aunque hay alguna excepcion.
- Se ha cambiado la formula de daño fisico y magico, ya que eran distintas, ahora seran iguales pero tendran que bajar la potencia de los ataques fisicos para que hagan el mismo daño total.
Aqui os dejamos el video de las acciones de las profesiones para la 6.0.
Tankes
- Al usar los CDs defensivos en momentos optimos daran algun beneficio adicional.
- Los combos no se perderan por realizar una accion a distancia.
- Todas las cargas hacia objetivos enemigos han cambiado el rango a 20 yamls.
- Todos los tankes tendran un cd de proteccion a un aliado.
Paladin
- No tiene grandes cambios.
- Al daño Requiecast ya no le afectara la cantidad de MP que tengamos.
- Hay un nuevo combo despues de Confiteor (espadas en el video).
Warrior
- Algunas acciones reaplicaran el su buffo sin tener que castearlo.
- Tiene un nuevo finisher.
Dark Night
- El Salted Earth se casteara a tus pies, ya no necesitareis macro.
- El Simulacrum tendra nuevos ataques.
- El delirium pasa a tener 60 segundos de CD.
Gunbreaker
- Savage Claw y Wicked Talon se remplazan en las barras con Gnashinig Fang de forma dinamica.
- Despues de Continuation se podra usar Burst Strike.
- Se aumentara el numero de cargadores a 3.
Melee
- Feint ahora reducira no solo el daño fisico sino tambien el magico, eso si reducira mas el fisico.
- Los combos no se perderan por realizar una accion a distancia.
Dragoon
- Rotacion de AoE expandida.
- Una nueva accion al completar el combo. (Doble dragon azu/rojo en el video).
- Mejora de animaciones que eran anticuadas.
- Lance Charge con 60s de CD.
Monk
- Bastante cambios en el monje.
- Seguira siendo muy rapido, pero mas sencillo.
- Mecanicas nuevas de Yin / Yan.
- Carga a enemigos o aliados con 3 stacks.
Samurai
- Seguira siendo el melee DPS puro.
- Dos nuevas habilidades: Tsubame Gaeshi y Meikyou Shisei con 3 cargas.
Ninja
- No hay 4 sellos.
- Quitan el dot.
- Al usar bunshin habra una nueva accion.
Reaper
- Tendra un bufo de party.
- Teleport hacia adelante y atras con un portal que le permite regresar a donde estaba
- Esta muy cerca de un melee DPS puro, pero el samurai es mas puro.
- Es un job rapido con un tempo muy distinto.
- No es muy sencillo, el combo base es facil pero cuando sumoneas el avatar no lo es.
- El LB3 es lo que tira Zenox a final del bechmark.
DPS fisicos a distancia
- El cd de mitigacion de las 3 profesiones pasa a 90s.
Bard
- Las 3 canciones tendran una nueva accion que daran un bufo a toda la party.
- Habra una nueva accion tras usar Apex Arrow.
- Battle Voice y Wanderer’s Minuete tendran un CD de 120s.
Machinist
- Reassemble tendra 2 cargas
- Nuevas habilidades, incluida una nueva para el Automaton, pero seran evoluciones no nuevos huecos en las barras.
Dancer
- Los pasos de baile se pueden hacer tambien con los ataques de AoE para reducir tener varias barras segun si haces single target o AoE.
- Nuevas acciones tras ejecutar el Technical Finish, Improvisation o Devilment.
DPS magico a distancia
- Addle reducira el daño tanto magico como fisico, pero reducira mas el magico.
Black Mage
- Enochian desaparece como accion y pasa a ser un trait que se aplica automaticamente en Astra Fire o Umbral Ice.
- Habra nuevas acciones que se actrivaran cambiando entre Astral Fire y Umbral Ice.
Red Mage
- Nueva accion tras hacer Scorch.
- Verflare, Verholy y Scorch cambiaran a AoE cuando sean parte de la rotacion AoE.
- Nuevo buffo defensivo para toda la party.
Summoner
- Summoner es como si fuera una profesion totalmente nueva.
- Desaparecen los DOTs.
- Eliminan downtime.
- Tras sumonear bahamut te dran 3 cristales.
- Los cristales son para sumonear a Ifrit, Garuda o Titan.
- Cada uno tendra ataques distintos, potenciando una habilidad con el elemento de la invocacion usada.
- Tras usarlos podremos invocar al Phoenix.
- Tras el Phoenix nos volvera a dar 3 cristales para mas summons.
- Despues tendremos de nuevo a Bahamut y repetir.
- Al carbuncle podras ponerle un Egi de los antigos (garuda, ifrit o titan).
- Podras ajustar el tamaño en tu cliente de todas las invocaciones.
Healers
- Nuevas acciones para aplicar un bufo a un solo objetivo para cada healer.
- El casteo de los echizos ofensivo reducido, a unos 1.5s aprox.
- El area de los limit break aumentada a 50 yml.
White Mage
- Healer puro.
- Nueva accion de restauracion en area.
- Holy generara Lily.
Astrologian
- Healer puro.
- Diurnal Sect y Noturnal Sect desaparecen, las skills tendran el efecto que tenian con Diurnal.
- Neutral Sect seguira poniendo escudo.
- Cambia Divination.
- Los sellos aplican tambien el buffo al propio Astrologo.
- Nueva Skill AoE que cura y pega para tener toolkit para instancias.
Scholar
- Healer de escudos.
- Mejoran como actua el Hada.
- Nuevo buffo de velocidad en combate.
Sage
- Healer de escudos.
- Escoges a un objetivo y le pones un buffo (Cardia) que cuando pegas a un enemigo le curas.
- Si curas al del buffo directamente aplicas un dot en el enemigo.
- Tiene una habilidad para usar cura instant.
- Tiene un gap closer.
Ajuste de Batalla
- Los Unreal se desactivan hasta el 6.1
- El viajara entre Data Centers no esta hasta el 6.0.x
- Si haces savage con el Dutty finder se incluira un healer puro y uno de escudo.
- En el PF (Party Finder) se dividen los healers entre puros y de barrera.
- Nueva opcion para el PF para filtrar gente que tenga aun por recivir recompensa semanal en el dutty.
- Los busquedas de PF no sacaran partys de “One Player Per Job” (Una jugador por profesion).
- Los trial que dropean arma ademas de la arma aleatoria daran un cofre de arma de los de usar.
- Las raid de 4.x o inferior tambien daran cofre de arma.
- Para las raid antiguas 4.x y menor dropearan tambien cofres de equipo o accesorio.
- Nuevo settings para poner reticulas en el suelo, que no pueda alejarse mas de su rango y que la misma accion que la pone la fije.
- Los buffos que son procs (Fire III, Clearcast, etc) podran ponerse en nuevo panel que se puede mover independientemente.
- Se seguira mostrando el nameplate de las personas incapacidad (sin vida) con el setting de “When HP is bellow 100%” (el de por defecto).
- En la party veremos en las barras de casteo el Numero de personaje sobre el que se esta casteando o la letra del enemigo al que se esta atacando.
Eliminacion de items HQ
- Se elimina los items HQ de gathering y de drops y vendors.
- Las habilidades de gathering que incrementa la probabilidad HQ cambiaran el numero de items que dropean.
- Siguen existiendo los items HQ de equipo y crafteos finales.
Cambio de precios de teleportacion
- Nuevo limites
- Reduccion en cortas distancias
Nuevo interfaz de Athernet
- Se puede clickar en el mapa on en la lista
Evento del Dragon Quest X
- Del 19 de Octubre al 11 de Noviembre