Enciclopedia Eorzea: El Nacimiento de un Imperio III
Os traemos página a página la Enciclopedia de Eorzea traducida al Español.
Con cientos de páginas que detallan todo, desde la historia y las culturas de Eorzea hasta su geografía y sus habitantes, este tomo elaborado por expertos es un verdadero tesoro de información inestimable.
La Enciclopedia de Eorzea ofrece una visión en profundidad de las ciudades-estado, las organizaciones y los personajes más importantes del reino, así como de sus diversas profesiones y sus principales practicantes. Los lectores también conocerán a los hombres bestia de Eorzea, sus culturas, costumbres y deidades, y obtendrán datos detallados sobre las innumerables criaturas del reino, desde las más tímidas hasta las más terroríficas.
EL NACIMIENTO DE UN IMPERIO III
OJOS AL SUR
El ingenio de Amon y su naturaleza obsesiva se convirtieron en peligrosos aliados, provocando la muerte de innumerables súbditos antes de dar sus frutos. Xande no sólo había resucitado de su letargo milenario, sino que había conseguido tanto la inmortalidad como un vigor de otro mundo en el proceso. Durante los días siguientes, el emperador fue informado por Amon de los innumerables cambios que había experimentado el reino en los mil años transcurridos desde su muerte, el avance de la civilización, la extensión del alcance del imperio y el estado de su pueblo. Una vez consciente de lo que tenía para trabajar, se movió rápidamente para enderezar el barco, comenzando con el asesinato del actual emperador y de todos los leales al régimen por parte de la Guardia de Honor Imperial liderada por Glasya Labolas. Una vez recuperado el trono y desaparecidos los potenciales desafiantes a la autoridad de Xande, el nuevo emperador no perdió tiempo en restaurar el hasta entonces impotente Ejército Imperial a su antiguo tamaño y fuerza, y ordenar su primera misión, la invasión y ocupación total del continente del sur, Meracydia.
Tal y como había predicho Amon, el regreso de Xande había revitalizado el imperio, encendiendo un fuego en los corazones de los complacientes y proporcionándoles un propósito. Las filas del ejército se engrosaron con nuevos reclutas, las fábricas comenzaron a contratar trabajadores manuales para satisfacer la creciente demanda de armamento y los círculos académicos bullían con nuevos descubrimientos e inventos. El Imperio Allagan volvería a ser grande, y el camino hacia la grandeza se dirigía al sur. Sin embargo, las gentes de Meracydia no estaban dispuestos a renunciar a sus hogares sin luchar. Mientras que la primera oleada de ataques del imperio tuvo mucho éxito debido a que fueron inesperados, las siguientes incursiones en Meracydia resultaron más difíciles. Los pueblos nativos del sur del continente se unieron bajo el liderazgo de los dragones, que también reclamaban el dominio de Meracydia. Aunque no tenían parangón en los Tres Grandes Continentes, las bestias de guerra quiméricas del Ejército Imperial no eran rival para el aliento ardiente de los dragones, y se produjeron innumerables bajas. Sin embargo, esto sólo sirvió para motivar aún más a los científicos de Allag en su impía búsqueda de poder a través de la manipulación biológica, y no tardaron en crear abominaciones que superaban el poder de la Horda de Meracydia. En una batalla decisiva y sangrienta, los allagan mataron al wyrm del amanecer, Bahamut, allanando el camino para la ocupación inmediata… o eso creían.
KALIYA
LA TRÍADA GUERRERA Y BAHAMUT
Con los dragones prácticamente derrotados, las gentes de Meracydia se dirigieron a sus dioses en busca de salvación, invocando a unos seres terribles conocidos como “eikons” en un último intento de librar a su tierra de los allagan. Aunque no hay constancia de ninguna invocación de eikon (actualmente “primal”) en Meracydia antes de la invasión imperial, inmediatamente después de la caída de Bahamut, múltiples tribus lograron simultáneamente llamar a sus deidades del éter, lo que sugiere que una tercera parte puede haber estado implicada en la transmisión del conocimiento específico necesario para hacerlo.
Tres de estos eikons, Sephiroth el Diablo, Sophia la Diosa y Zurvan el Demonio, o la “Tríada Guerrera”, como llegarían a llamarse, resultaron los más problemáticos para los invasores del norte, haciendo retroceder temporalmente a los allagan a las costas de Meracydia. Un furioso Xande exigió una solución a su plantel imperial de magos, amenazando con matar a un hombre al día hasta que cumplieran su aparentemente imposible petición. ¿Cómo se podía librar al mundo de un ser que simplemente podía ser convocado de nuevo en el momento en que era asesinado? En su desesperación, los magos recurrieron al mismo enemigo que combatían en busca de inspiración, y antes de que demasiados de sus hermanos hubieran sucumbido a la ira del emperador, descubrieron una nueva rama de la hechicería que acabaría convirtiéndose en las raíces de la invocación moderna, y la utilizaron para neutralizar el poder de la Tríada Guerrera aprisionándolos, en lugar de derrotarlos directamente.
La victoria sobre los eikons debería haber marcado el fin del conflicto en Meracydia, pero el continente del sur aún no estaba dispuesto a conceder la derrota. Devastada por la muerte de su compañero Bahamut a manos de los allagan, la wyrm Tiamat intentó resucitar al dragón del amanecer del mismo modo que las tribus de Meracydia invocaron a los eikons, como una deidad. Lo que resurgió de entre las cenizas, sin embargo, no fue más que una sombra del amado Bahamut del wyrm del crepúsculo. Retorcida por la rabia, la gran wyrm desató su furia sobre los allagan, borrando casi de inmediato cualquier ventaja que el imperio hubiera podido tener.
BAHAMUT
Traducción de la página 26 de la Enciclopedia de Eorzea por Lia Tales para Gaceta Eorzea.