Cecile
Cecile Tecnólogo y amante de de los videojuegos, sobre todo los MMOs. Juego en Ragnarok (Chaos) con Cucute Cute

Cambios de Job del parche 6.1

Cambios de Job del parche 6.1

Han actualizado las notas del parche 6.1, en este artículo os la resumimos los cambios de job, aunque como siempre os recomendamos ver las notas completas por si queréis tener toda la información.

Acciones de Healer

  • Lucid Dreaming: Se adquiere ahora a nivel 14 en lugar de 24.

Paladin

  • Iron Will: Tiempo de reutilización ha sido reducido de 10 a 3 segundos
  • Clemency: Ahora no interrumpirá los combos.
  • Holy Spirit: Ahora no interrumpirá los combos.
  • Requiescat: Se añade un nuevo buffoBlade of Faith Ready”, cuando termina Requiescat con duración de 30 segundos.
  • Blade of Faith: No va a ser un combo de Confiteor. Sino que lo podremos usar con el buffo de Blade of Faith Ready. Ademas tendrá un cura de potencia 400.
  • Holy Circle: Ahora no interrumpirá los combos.
  • Confiteor: Se le añade un efecto de restaurar vida con una potencia de 400.
  • Blade of Truth: Se le añade un efecto de restaurar vida con una potencia de 400.
  • Blade of Valor: Se le añade un efecto de restaurar vida con una potencia de 400.
  • Divine Magic Mastery II: Este trait añade un efecto de curación a Confiteor.

Warrior

  • Defiance: Tiempo de reutilización ha sido reducido de 10 a 3 segundos
  • Overpower: Pasa a ser un area alrededor tuya en lugar de cono.
  • Inner Release: Las cargas solo se aplican ahora a Fell Cleave y Decimate. Se le añadido el efecto de otorgar Inner Strength, a la pasiva que te hacia inmune a Stun, Sleep, Bind, Heavy y la mayoría de empujones.

Dark Knight

  • Grit: Tiempo de reutilización ha sido reducido de 10 a 3 segundos.
  • Flood of Darkness: Se ha reducido la potencia de 130 a 100.
  • Blood Weapon: Ahora dará 5 cargas y el tiempo ha sido incrementado de 10 a 15 segundos.
  • Stalwart Soul: Se adquiere ahora a nivel 40 en lugar de 72.
  • Living Dead: Se le añade un efecto de restauración de vida por cada ataque con una cura de potencia 1900. Si la sanación total supera tu vida maxima antes que termine el efecto, el efecto pasara a Undead Rebirth, con la duración del tiempo restante del Walking Dead, este efecto no garantiza que la mayoría de ataques solo te dejen a 1 de vida.

Gunbreaker

  • Royal Guard: Tiempo de reutilización ha sido reducido de 10 a 3 segundos.

Monk

  • Perfect Balance: Ya no se podrá usar con el efecto de ningún Chakra de bestia.

Dragoon

  • Jump: Se ha acortado la animación. La accion se convierte en “Mirage Dive” cuando tengamos el efecto Mirage Dive Ready.
  • High Jump: Se ha acortado la animación. La accion se convierte en “Mirage Dive” cuando tengamos el efecto Mirage Dive Ready.
  • Elusive Jump: Se ha acortado la animación.
  • Spineshatter Dive: Se ha acortado la animación.
  • Dragonfire Dive: Se ha acortado la animación.

Ninja

  • Hide: Ahora al usarlo elimina el efecto de Doton.
  • Mug: Se le añade un efecto que inflige un debuffo que incrementa el daño de todos los jugadores en el objetivo de un 5% durante 30 segundos.
  • Trick Attack: Se cambia el debuffo que infligía por un debuffo que incrementa tu daño en el objetivo un 10%.
  • Aeolian Edge: Se ha incrementado la potencia de 360 a 380. Golpeando por detras incrementado la potencia de 420 a 440.
  • Shukuchi: Se ha acortado la animación.
  • Doton: Se ha incrementado la potencia de 70 a 80. Duración reducida de 24 a 18 segundos.
  • Hakke Mujinsatsu: Se ha incrementado la potencia de combo de 120 a 130.
  • Armor Crush: Se ha incrementado la potencia de combo de 340 a 360. Golpeando por el lado incrementado la potencia de 400 a 420.
  • Bhavacakra: La potencia ha sido reducida de 400 a 350.
  • Phantom Kamaitachi: Se ha incrementado la potencia de 550 a 600.
  • Melee Mastery: Se adquiere ahora a nivel 74 en lugar de 84.
  • Melee Mastery II: Nuevo trait de nivel 84 que incrementa la potencia de Spinning Edge a 220 y Gust Slash a 160.

Samurai

  • Hissatsu: Kaiten: Ha sido eliminado.
  • Way of the Samurai: Nuevo trait de nivel 66 que incrementa la potencia de Hakaze a 200 , Jinpu a 120 y Shifu a 120.
  • Way of the SamuraiII: Nuevo trait de nivel 84 que incrementa la potencia de Gekko a 120 , Kasha a 120 y Yukikaze a 120.
  • Hakaze: Se ha incrementado la potencia de 180 a 200.
  • Jinpu: Se ha incrementado la potencia de 100 a 120.
  • Third Eye: El efecto ha sido incrementado de 3 a 4 segundos.
  • Shifu: Se ha incrementado la potencia de 100 a 120.
  • Gekko: Se ha incrementado la potencia de 100 a 120. Se ha incrementado la potencia de combo de 320 a 330. Golpeando por el lado incrementado la potencia de 370 a 380.
  • Higanbana: Se ha incrementado la potencia del efecto en el tiempo de 30 a 45.
  • Mangetsu: Se ha incrementado la potencia de combo de 110 a 120.
  • Kasha: Se ha incrementado la potencia de 10 a 120. Se ha incrementado la potencia de combo de 320 a 330. Golpeando por el lado incrementado la potencia de 370 a 380.
  • Tenka Goken: Pasa a ser un area alrededor tuya en lugar de cono.
  • Oka: Se ha incrementado la potencia de combo de 110 a 120.
  • Yukikaze: Se ha incrementado la potencia de 110 a 120. Se ha incrementado la potencia de combo de 280 a 300.
  • Midare Setsugekka: Se ha reducido la potencia de 660 a 600, pero se garantiza que siempre sea golpe critico.
  • Meikyo Shisui: Los ataques del tipo weaponskills de los Ranged no contaran en este efecto.
  • Hissatsu: Shinten: Se adquiere ahora a nivel 52 en lugar de 62. Se ha reducido la potencia de 270 a 250.
  • Hissatsu: Yaten: La activación se ajustado para que sea igual que en otras acciones de retroceso.
  • Hissatsu: Kyuten: Se adquiere ahora a nivel 62 en lugar de 64.
  • Kaeshi: Higanbana: Se ha reducido la potencia de 300 a 200.
  • Kaeshi: Goken: Se ha reducido la potencia de 420 a 280. Pasa a ser un area alrededor tuya en lugar de cono.
  • Kaeshi: Setsugekka: Se ha reducido la potencia de 990 a 600, pero se garantiza que siempre sea golpe critico.
  • Shoha: Se ha reducido la potencia de 580 a 500.
  • Ogi Namikiri: Se ha reducido la potencia de 900 a 800, pero se garantiza que siempre sea golpe critico.
  • Kaeshi: Namikiri: Se ha reducido la potencia de 1350 a 800, pero se garantiza que siempre sea golpe critico.

Reaper

  • Hell’s Ingress: La duracion de Enhanced Harpe incrementada de 15 a 20 segundos. Se ha acortado la animación.
  • Hell’s Egress: La duracion de Enhanced Harpe incrementada de 15 a 20 segundos. Se ha acortado la animación.
  • Regress: Se ha acortado la animación.

Bard

  • Repelling Shot: El alcance ha sido incrementado de 5 a 15 yalms. La activación se ajustado para que sea igual que en otras acciones de retroceso.
  • Battle Voice: No requerirá el tener el efecto de Mage’s Ballad, Army’s Paeon, o the Wanderer’s Minuet para poderse usar.
  • The Wanderer’s Minuet: Se convertirá a Pitch Perfect al ser usada.

Machinist

  • Heat Blast: Se ha incrementado la potencia de 170 a 180.
  • Wildfire: Se ha incrementado la potencia de incremento sobre acciones de 150 a 200.
  • Drill: Se ha incrementado la potencia de 570 a 580.
  • Air Anchor: Se ha incrementado la potencia de 570 a 580.
  • Pile Bunker: Se ha incrementado la potencia de 650 a 680.
  • Crowned Collider: Se ha incrementado la potencia de 750 a 780.
  • Chain Saw: Se ha incrementado la potencia de 570 a 580.

Dancer

  • Standard Step: Pasa a ser weaponskill.
  • Emboite: Pasa a ser weaponskill.
  • Entrechat: Pasa a ser weaponskill.
  • Jete: Pasa a ser weaponskill.
  • Pirouette: Pasa a ser weaponskill.
  • Cascade: Cambia el efecto del 50% de otorgar Flourishing Symmetry a otorgar Silken Symmetry.
  • Fountain: Cambia el efecto del 50% de otorgar Flourishing Flow a otorgar Silken Flow.
  • Windmill: Cambia el efecto del 50% de otorgar Flourishing Symmetry a otorgar Silken Symmetry.
  • Reverse Cascade: Cambia el requerimiento de tener que el efecto de Silken Symmetry a tener Silken Symmetry o Flourishing Symmetry.
  • Bladeshower: Cambia el efecto del 50% de otorgar Flourishing Flow a otorgar Silken Flow.
  • Rising Windmill: Cambia el requerimiento de tener que el efecto de Silken Symmetry a tener Silken Symmetry o Flourishing Symmetry.
  • Fountainfall: Cambia el requerimiento de tener que el efecto de Silken Flow a tener Silken Flow o Flourishing Flow.
  • Bloodshower: Cambia el requerimiento de tener que el efecto de Silken Flow a tener Silken Flow o Flourishing Flow.
  • Technical Step: Pasa a ser weaponskill.
  • Se podra seguir obteniendo Flourishing Symmetry o Flourishing Flow usando la acción Flourish.

Summoner

  • Ruby Ruin: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 300 a 340.
  • Ruby Outburst: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 140 a 160.
  • Ruby Ruin II: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 340 a 380.
  • Ruby Ruin III: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 360 a 410.
  • Ruby Rite: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 450 a 510.
  • Searing Light: La acción pasa a ser ejecutada por el invocador en lugar de su Carbuncle.
  • Ruby Disaster: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 170 a 190.
  • Ruby Catastrophe: Incrementado el tiempo de reutilización de 2.5 a 3 segundos. La potencia ha sido incrementada de 180 a 210.
  • Ruin Mastery IV: Este trait ha sido modificado para incrementar la potencia de Ruby Rite de 450 a 510.

Red Mage

  • Displacement: Se ha acortado la animación.

White Mage

  • Stone: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 200.
  • Aero: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 200. El debufo se ha aumentado de 18 a 30 segundos.
  • Stone II: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 200.
  • Regen: Se ha decrementado el coste de mana de 500 a 400.
  • Cure III: El rango del efecto en area ha sido aumentado de 6 a 10 yalms.
  • Aero II: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 200. El debufo se ha aumentado de 18 a 30 segundos.
  • Asylum: El rango del efecto en area ha sido aumentado de 8 a 10 yalms.
  • Secret of the Lily: El tiempo en el que tardar en generar una Lily ha sido reducido de 30 a 20 segundos.
  • Stone III: La potencia ha sido reducida de 230 a 220. Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 300.
  • Stone IV: La potencia ha sido reducida de 270 a 226.
  • Afflatus Misery: La potencia ha sido incrementada de 900 a 1,240. La reducción en potencia después del primer enemigo ha sido reducida del 25% al 50%.
  • Liturgy of the Bell: El efecto adicional de las cargas restantes ademas de ser cuando termine el efecto podrán ejecutarse inmediatamente tras usar la acción una segunda vez.

Scholar

  • Ruin: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 300.
  • Embrace: Se ha incrementado el rango en el cual este efecto puede activarse.
  • Bio: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 200.
  • Bio II: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 200.
  • Sacred Soil: El rango del efecto en area ha sido aumentado de 8 a 10 yalms.
  • Expedient: Se ha reducido la duración del efecto de 20 a 10 segundos.

Astrologian

  • Combust: Se ha aumentado la duración de 18 a 30 segundos.

Sage

  • Dosis: Se ha decrementado el coste de mana de 400 a 300.
  • Soteria: Ahora otorgar 4 cargas del efecto, la potencia del efecto ha sido incrementada de 50% a 70%.
  • Addersting: Al entrar en una instancia, o reiniciarse el encuentro se ganara el máximo numero de cargas de Addersting.