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Enciclopedia Eorzea: El Nacimiento de un Imperio II

Enciclopedia Eorzea: El Nacimiento de un Imperio II

Os traemos página a página la Enciclopedia de Eorzea traducida al Español.
Con cientos de páginas que detallan todo, desde la historia y las culturas de Eorzea hasta su geografía y sus habitantes, este tomo elaborado por expertos es un verdadero tesoro de información inestimable.

La Enciclopedia de Eorzea ofrece una visión en profundidad de las ciudades-estado, las organizaciones y los personajes más importantes del reino, así como de sus diversas profesiones y sus principales practicantes. Los lectores también conocerán a los hombres bestia de Eorzea, sus culturas, costumbres y deidades, y obtendrán datos detallados sobre las innumerables criaturas del reino, desde las más tímidas hasta las más terroríficas.


EL NACIMIENTO DE UN IMPERIO II

LA EDAD DE ORO

Xande sabía que no viviría eternamente, pero no iba a permitir que el trabajo de su vida se quedara en nada al fallecer, así que preparó cuidadosamente a su descendencia para que continuara su legado. Como resultado, en los años posteriores a la muerte del primer emperador, los descendientes directos de Xande fomentaron el crecimiento del imperio enviando sus ejércitos a los rincones más lejanos de Ilsabard y Othard. Aunque hubo resistencia, el imperio no tardó en derrotar a todos los que se le pusieron delante, y con el tiempo no hubo una ciudad en los Tres Grandes Continentes donde no colgara el estandarte imperial.

Sin más enemigos contra los que luchar, la paz prevaleció y el pueblo prosperó. El objetivo del imperio pasó de la expansión de sus fronteras a la mejora de la vida de los que vivían en ellas. Una de estas empresas fue la construcción de un enorme conjunto de torres en las cataratas de Silvertear, diseñadas para recoger los propios rayos del sol y llevar esa energía a los hogares y fábricas del imperio. Con la finalización de la Torre de Syrcus, o la Torre de Cristal, como llegaría a llamarse en las escrituras de épocas posteriores, los allagan comenzaron a depender de una miríada de máquinas para aliviar su carga diaria y permitirles concentrarse en mejorar sus mentes y sus almas. Durante tres siglos, no se libró ninguna guerra en los Tres Grandes Continentes, y el derramamiento de sangre que había dado lugar al imperio no fue más que una mancha en una época olvidada.

El milagro de la eteroquímica había dado a los allagan todo lo que querían y más. Sin embargo, cuando el hombre cree que ya lo tiene todo no se esforzará por crear algo de nuevo. Al carecer del impulso que una vez la hizo grande, la sociedad cayó lentamente en el desorden. La gente se había vuelto complaciente, abandonando el aprendizaje y ahogándose en el ocio, relegando cualquier trabajo a las máquinas. Las tasas de natalidad cayeron en picado y el suicidio se hizo cada vez más común. Los líderes se volvieron corruptos y complacientes, lo que llevó a levantamientos aislados en el peor de los casos.

Crystal Tower
En los años que precedieron a la Séptima Era Umbral y a la reaparición de la Torre de Cristal, los eruditos tenían muy poco en lo que basarse respecto a la aparición de esta especie de torre recolectora de sol. Los primeros intentos de los artistas a los que El Hallazgo de Saint Coinach encargaron de recrear la Torre de Cristal, aunque bellos, eran en última instancia muy diferentes de la construcción real.

EL ARDID DE AMON

El imperio estaba siendo aplastado por su propio peso, acercándose cada vez más a la destrucción mientras su pueblo estaba sentado con los ojos vidriosos en sus hogares, peligrosamente dependiente de los lujos que la ciencia les proporcionaba. Sin embargo, había un hombre que no estaba dispuesto a quedarse de brazos cruzados mientras el olvido se acercaba cada vez más, un talentoso tecnólogo llamado Amon. Amon creía que lo que los allagan necesitaban para salvarse no era otro invento o avance tecnológico, sino un líder fuerte, un líder que pudiera encender el fuego en los corazones de los hombres y despertar a la sociedad de su estupor inducido por la apatía. Un líder de la talla del emperador Xande el Primero. Sin embargo, en lugar de esperar a que apareciera otro individuo con las cualidades de Xande, Amon creía que tendría más éxito con un enfoque más directo, resucitando al propio Xande.

Los científicos allagan ya habían descubierto técnicas para devolver temporalmente la vida a la carne mortificada, haciéndola crecer de nuevo. Sin embargo, Amon creía que un retorno temporal no sería suficiente para asegurar el resurgimiento de las cenizas del otrora poderoso Imperio Allagan. Lo que se necesitaba eran los secretos de la vida eterna. Y así, Amon comenzó una serie de experimentos, combinando la quimerobiología y la clonación, en un último y desesperado esfuerzo por conseguir la inmortalidad. En las primeras etapas de esos experimentos, utilizó a bandidos y revolucionarios para probar sus técnicas recién desarrolladas. Una vez perfeccionados sus métodos, pasó a la línea de sangre del emperador, y finalmente a su propio ser. Los resultados fueron prometedores, lo que llevó a Amón a pasar a la segunda etapa de su plan, el desenterramiento de la tumba de Xande y la resurrección del emperador. Utilizando las energías solares recogidas en la Torre de Cristal, combinadas con sus recién perfeccionadas técnicas de vivificación, Amon logró lo imposible. Xande volvió a caminar por Eorzea.

Amon

AMON

Amon, una de las pocas grandes mentes de una tierra que había visto cómo la inteligencia de su pueblo se adormecía lenta pero constantemente, lamentó durante mucho tiempo el lamentable estado de Allag, y concentró sus primeros esfuerzos científicos en desarrollar medicinas para aumentar la capacidad mental. Pronto se dio cuenta de que no era conocimiento lo que les faltaba a los allagan. En todo caso, tenían demasiado. Lo que le faltaba a su pueblo era un líder. Con un renovado enfoque, Amon cambió sus estudios al campo de la vivimancia, y pronto estuvo realizando experimentos en su propia carne para alcanzar su objetivo final, la resurrección de Xande el Primero.


SCYLLA

Una archimaga de alto rango del plantel imperial Allagan, Scylla fue engañada por Amon, un adversario de toda la vida dentro de la corte imperial, para que participara en los experimentos de los tecnólogos locos con la inmortalidad. Con la promesa de una vida eterna y un poder ilimitado, Scylla aceptó a regañadientes la alteración de su forma corpórea, sólo para despertar de la anestesia y encontrar las fauces chasqueantes de sabuesos salvajes, las criaturas más despreciadas por la maga, donde antes había estado su propia cabeza.
Scylla


Glasya Labolas

GLASYA LABOLAS

Uno de los pocos súbditos voluntarios de Amon, Glasya Labolas, comandante de la Guardia de Honor Imperial, era ferozmente leal al imperio, y se alegraba de perseguir personalmente y aplastar sin piedad cualquier semilla de rebelión. Los experimentos lograron conceder al comandante la inmortalidad, asegurando un servicio eterno bajo el gran emperador Xande; sin embargo, los efectos secundarios hicieron que su ya oscura mente se viera aún más afectada.


GENERAL PHLEGETHON

Líder de una de las muchas rebeliones que estallaron en los últimos años del Imperio Allagan, los anales impresos retratan a Phlegethon como un villano asesino. Sin embargo, los escritos de la gente común revelan que el general era un héroe del pueblo. A pesar de ser adorado, el líder revolucionario fue finalmente capturado por agentes del imperio y su cuerpo fue alterado a la fuerza mediante la brujería y la ciencia, y su mente fue rota y condicionada a obedecer.
General Phlegthon


Traducción de la página 25 de la Enciclopedia de Eorzea por Lia Tales para Gaceta Eorzea.